직장을 위한 온라인 게임의 인기 증가 신흥 비즈니스에 대한 혜택

직장에서 온라인 게임은 한때 눈살을 찌푸리게 했을 뿐만 아니라 21세기에 우리가 비즈니스를 수행하는 방식을 위한 중요한 교육 도구로 빠르게 자리잡고 있습니다. 일부 고용주는 단순히 직원들이 스트레스 해소를 위해 온라인 게임을 하도록 허용하는 반면, 다른 고용주는 오늘날의 온라인 게이머가 제공하는 기술을 보다 진지하게 살펴보고 직장용 온라인 게임이 훈련을 위한 강력한 방법이 될 수 있음을 발견하고 있습니다. 직원.

최초의 온라인 다중 사용자 게임은 1970년대 후반에 사용 가능하게 되었으며 주요 초점은 2명의 플레이어 간의 경쟁이었습니다. 이러한 초기 시작 이후 하드웨어 시스템과 소프트웨어 개발이 더욱 복잡해짐에 따라 온라인 게임 시스템도 텍스트 기반 어드벤처에서 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임)로 진화했습니다.

이러한 게임이 복잡해짐에 피망섯다 따라 연구자들은 게임 플레이 활동이 뇌에 미치는 영향에 매료되었습니다. 1990년대 초 연구원들은 인기 있는 테트리스 게임을 하는 게임 플레이어의 두뇌 기능이 비판적 사고, 추론, 언어 및 정보 처리를 포함한 여러 영역에서 더 효율적이라는 것을 발견했습니다.

최초의 MMORPG 게임은 1990년대 초에 출시되었습니다. 이러한 게임의 기본은 일반적으로 캐릭터 생성 및 사용자 정의 패턴, 세계 또는 레벨을 통한 진행 형태, 다른 캐릭터와의 사회적 상호 작용, 게임 문화에 대한 몰입, 시스템 아키텍처에 대한 친숙도 개발을 따릅니다.

MMORPG 게임 개발은 향후 20년 동안 빠르게 진행되어 플레이어가 더 높은 수준으로 발전하기 위해 협력하도록 장려하는 정교한 커뮤니케이션 시스템과 복잡한 소셜 시스템이 포함된 가상 세계를 만들었습니다.

게임 플레이 중 발생하는 상호 작용과 결합된 이러한 게임의 복잡성이 증가함에 따라 심리학자와 사회학자는 MMORPG 게임 플레이어를 심층적으로 연구하게 되었습니다. 그들의 연구 결과에 따르면 이러한 온라인 게임 플레이어는 이전 Tetris보다 훨씬 더 발전했으며 오늘날 성장하는 비즈니스 세계에서 수요가 많은 방대한 기술을 보여주고 있습니다.

온라인 게이머가 MMORPG 게임을 플레이한 결과 개발하는 속성은 다음과 같습니다.

사회적 전략적 사고
강점과 약점에 대한 해석적 분석
장단점 식별
문제 해결
목표 달성을 위한 계획 수립 및 실행
복잡한 상황 관리
압박을 받고 있는 급변하는 모호한 상황에 적응하는 능력
그룹 의사결정
압박감에 따른 판단력 발휘
작업 순서
목표지향적 협력
네트워크 형성
정보 흐름 개발
공간지향 및 정보 처리 능력
문화 간 의사 소통 능력
군대는 높은 수준의 훈련 작업에 게임과 시뮬레이션을 사용하는 것의 가치를 오랫동안 인식해 왔습니다. 온라인 게이머가 제공하는 기술을 인식하는 기업은 이제 직장에서 온라인 게임을 구현하는 방향을 주도하고 있습니다. 더 많은 회사가 전 세계 시장으로 확장함에 따라 가상 팀이 전 세계적으로 생성되어 프로젝트를 관리하고 구성하는 환경에서 개발하고 기능할 수 있는 인력을 영입해야 할 필요성이 증가할 것입니다. 직장을 위한 온라인 게임은 이제 영리한 비즈니스 리더들이 새로운 진보적 인력을 훈련시키기 위한 강력한 도구로 사용하고 있습니다.